喜歡玩節(jié)奏大師的玩家玩著玩著會(huì)體力不夠,玩不了了。這個(gè)問題怎么解決?
一、大多數(shù)免費(fèi)的方法就是互送體力。多加好友,然后每人均送體力,這樣第二天你也會(huì)收到很多人送給你的體力。小編還剪刀發(fā)帖子求互送體力的消息。
二、當(dāng)然最直接的辦法還是RMB,想多少就多少,我們可以選擇充值買金幣和體力,所以小編想了一下,讓各位充值用戶的錢得到一個(gè)最大化!
先跟大家羅列一下購(gòu)買體力的價(jià)格
5點(diǎn)體力—— 100金幣
11點(diǎn)體力——200金幣
23點(diǎn)體力——400金幣
60點(diǎn)體力——1000金幣
看到這里,我相信絕大多數(shù)充值的玩家,肯定會(huì)選擇沖十塊錢買60點(diǎn)體力的對(duì)吧?
好了,我給大家描述一下如何讓體力最大化(暫且不討論好友送的)
有兩種情況:
1.如果大家是一直玩一直玩,我推薦,大家購(gòu)買100金幣的,看到這里,我相信很多玩家要噴了我了:樓主你TM煞筆啊,1000金幣的比100金幣的多十點(diǎn)體力呢!!!!
好,那么現(xiàn)在我給你算一筆賬,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)剛才說(shuō)的話是多少可笑,假設(shè)你是一直玩一直玩,一點(diǎn)體力需要恢復(fù)的體力是10分鐘,之前我的說(shuō)過(guò)了,平均玩一首歌的時(shí)間是在2分40秒左右(加上讀條顯示分?jǐn)?shù)繼續(xù)闖關(guān)炫耀一下等等不一一列舉意外情況了),這樣,是不是大概你玩4首歌就可以恢復(fù)一點(diǎn)體力?對(duì),沒錯(cuò),當(dāng)你玩了一個(gè)小時(shí)之后是不是可以得到免費(fèi)的6點(diǎn)體力??jī)蓚(gè)小時(shí)是不是12點(diǎn)?3個(gè)小時(shí)是不是18點(diǎn)?好,到這里,我們來(lái)算一下1000金幣購(gòu)買的體力能玩多久,60點(diǎn)體力*2分40秒=144分鐘=2.4個(gè)小時(shí),照我們剛才算的,2.4個(gè)小時(shí)我們可以得到多少體力?沒錯(cuò)是15點(diǎn)體力左右,這樣的話,我們是不是購(gòu)買100金幣得到的體力比1000體力的多?也就是多如果你選擇一次性購(gòu)買1000金幣的體力,也就相當(dāng)于浪費(fèi)了15點(diǎn)免費(fèi)體力,1000金幣購(gòu)買和一百金幣購(gòu)買十次相差10點(diǎn)體力,但是按照我剛才說(shuō)的買100金幣購(gòu)買,可以多得到5點(diǎn)體力,5點(diǎn)體力是多久?沒錯(cuò),是12分鐘!也就是說(shuō)你選擇購(gòu)買一百金幣的你可以多玩12分鐘!!!12分鐘!!12分鐘又是得到一點(diǎn)體力!!
2.如果不是一直玩一直玩,你可以根據(jù)我剛才算的,根據(jù)你的時(shí)間來(lái)決定買哪個(gè),而不是盲目的購(gòu)買。