一款非常輕松有趣的三國題材手游,玩家會體驗(yàn)到許許多多的三國事件!小小三國游戲有其獨(dú)特的玩法,相信你會喜歡!
《小小三國》是一款三國為背景的策略放置卡牌游戲,畫面清新,人物Q萌帥氣,顛覆三國名將的威武形象,帶給給主公不一樣的體驗(yàn)。無論是群雄逐鹿模式的競技場、還是PVE模式的過關(guān)斬將、戰(zhàn)神塔試煉,都能讓你眼前一亮,快來體驗(yàn)Q萌三國策略對抗。
一.武將培養(yǎng)
《小小三國》武將分為:虎衛(wèi).猛將.俠客.國士.謀士五個(gè)職業(yè)
戰(zhàn)斗可以上陣五名武將,前排2名,后排3名。一般前排是放置虎衛(wèi)+猛將的組合
1.武將招募
新手期過圖在成就獎勵中會給很多高抽券,先去招募精英英雄,初期隨緣招募,根據(jù)招募的武將所屬陣營,再去陣營招募中招募對應(yīng)的武將。因?yàn)榍捌谏详?個(gè)同陣營武將會有BUFF屬性加成
2.武將選擇
虎衛(wèi)選擇:高順.孫策.魏延.曹仁都可以
猛將選擇:盡量選擇技能偏生存的,因?yàn)橐斣谇芭?/p>
俠客選擇:選擇對后排傷害的武將優(yōu)先張遼和黃忠是初期不錯(cuò)的選擇
國士選擇:國士包括輔助和加血功能。蜀國的李嚴(yán).吳國的呂蒙都是前期強(qiáng)力武將
謀士選擇:前期推圖輔助站后排由于怒氣增加較慢可以不優(yōu)先培養(yǎng)
二.前期發(fā)展規(guī)劃
1.前期就是要盡快推圖和推戰(zhàn)神塔,因?yàn)橹骶掛機(jī)和戰(zhàn)神塔的獎勵都比較好,前期主線和副本切換打
2.前期七日活動可以拿到較多資源,一定要盡快完成,有助于主線推圖速度
3.前期英雄先平均培養(yǎng),第一天先培養(yǎng)3-4個(gè)41級以上的英雄,初期不會卡關(guān),后期開放了領(lǐng)袖之巔可以將其他英雄升級為上陣英雄相同的等級。
4.優(yōu)先推主線然后是戰(zhàn)神塔,其次是副本的首領(lǐng)挑戰(zhàn),初期由于裝備比較稀缺可以獲得藍(lán)色以上的裝備就可以強(qiáng)化升級屬性了。
三.資源獲取
1.過圖推塔獲取豐厚成就獎勵。
2.七日活動根據(jù)活動要求盡量全部完成
3.每日任務(wù)周任務(wù)一定要完成,任務(wù)積分給的福利多
4.前期玉符基本用來抽卡和購買市場裝備
1.游戲中玩家需要部署兵力來與敵人進(jìn)行交戰(zhàn)
2.基于三國題材的Q版塔防題材的手游
3.游戲中的兵種還是比較豐富多彩的
4.另外還有武將系統(tǒng),更加大了游戲的可玩性!
這里是一款全新的擁有非常輕松的游戲元素和策略性的網(wǎng)游,在游戲的世界當(dāng)中我們都是扮演一個(gè)小小的角色,在通關(guān)建設(shè)領(lǐng)地,培養(yǎng)軍隊(duì),擴(kuò)充勢力,從不名一文到名動天下,盡顯王者風(fēng)范,而且游戲的操作也是非常簡潔和明了的,你可以隨意的去挑戰(zhàn)和玩耍,給你帶來一場場非常刺激的游戲樂趣。
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