更新:2025-07-08 23:44
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《英雄之城3》以“多文明碰撞×自由戰(zhàn)術(shù)革命”為核心,構(gòu)建了一個(gè)融合東方王朝、西域帝國(guó)、草原部族、城邦聯(lián)盟等多文明陣營(yíng)的宏大世界。玩家將在這個(gè)充滿歷史與文化底蘊(yùn)的戰(zhàn)場(chǎng)上,通過策略與戰(zhàn)術(shù)的博弈,書寫屬于自己的戰(zhàn)爭(zhēng)史詩(shī)。游戲摒棄了傳統(tǒng)SLG游戲依賴數(shù)值和充值的模式,致力于打造一個(gè)“零特權(quán)、全自由”的公平競(jìng)技環(huán)境。
當(dāng)東方鐵騎與西域雄師正面交鋒,傳奇統(tǒng)帥與幻想兵種并肩作戰(zhàn),誰(shuí)能主宰戰(zhàn)場(chǎng)?
當(dāng)文明的火種交匯于一座座烽火連天的城池,策略與野心將在這片沙盤世界中淬煉出真正的霸主!
百萬(wàn)城主逐鹿天下,連名城、控碼頭、破雄關(guān),每一寸山河的爭(zhēng)奪都書寫著多文明對(duì)抗的新篇章!
答案,由你親手揭開!
▍這是一個(gè)顛覆認(rèn)知的戰(zhàn)爭(zhēng)宇宙
文明共鑄:東方王朝、西域帝國(guó)、草原部族、城邦聯(lián)盟……多元文明跨越時(shí)空界限,王侯將帥集結(jié)麾下,火牛敢死隊(duì)沖鋒陷陣、蒸汽飛艇凌空奇襲,以科技與戰(zhàn)術(shù)重寫戰(zhàn)爭(zhēng)法則!
山河為棋:巨型山脈橫斷行軍路線,浩瀚江河分割版圖,唯有掌控碼頭要津方能打通戰(zhàn)略通道!湖泊密林化作天然防線,沙漠戈壁暗藏奇襲捷徑,每一處地形皆為勝負(fù)關(guān)鍵!
▍這是一場(chǎng)打破傳統(tǒng)的策略革命
自由陣型·極致微操:自定義任意兵種組合與行軍軌跡,巨甲車鐵壁推進(jìn),圣騎士側(cè)翼沖鋒,連弩兵箭幕覆蓋——74類兵種×141位英雄+26種陣型構(gòu)建無(wú)限戰(zhàn)術(shù)組合!!
立體戰(zhàn)爭(zhēng)·瞬息萬(wàn)變:千軍萬(wàn)馬同屏鏖戰(zhàn),盾陣格擋、箭雨覆蓋、投石車破城,多層戰(zhàn)場(chǎng)同步推進(jìn),勝負(fù)僅在毫厘決策!
▍這是一次全域博弈的公平對(duì)決
公平競(jìng)技·雙峰對(duì)決:雙陣營(yíng)多線推塔對(duì)決,野區(qū)爭(zhēng)奪資源、分兵奇襲要塞,勝負(fù)純憑戰(zhàn)術(shù)配合與臨場(chǎng)指揮!
協(xié)作開發(fā)·無(wú)限探索:百人共建礦場(chǎng)漁村,潛入神廟喚醒古神,秘境寶藏隨機(jī)刷新,每一次冒險(xiǎn)都是全新篇章!
不止于戰(zhàn)·情義永續(xù):用行軍軌跡繪出聯(lián)盟圖騰,以巨弩車列陣點(diǎn)亮慶典長(zhǎng)夜——這片沙盤不僅承載征伐,更銘刻每一段并肩而戰(zhàn)的羈絆!
▍這是一次永不落幕的史詩(shī)征途
地緣制霸:控碼頭貫通江河商路,占礦場(chǎng)夯實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)根基,破關(guān)隘直插敵腹——真實(shí)地理規(guī)則讓“遠(yuǎn)交近攻”不再停留于紙面!
聯(lián)盟史詩(shī):萬(wàn)人同圖混戰(zhàn),以拒馬陣封鎖要道,用鋒翼陣撕裂防線,與盟友共筑鋼鐵戰(zhàn)線,將敵盟逼退至山脈絕地!
終極野望:從一城之主到天下共主,每一座名城的易主都將重塑勢(shì)力版圖——唯有最堅(jiān)韌的戰(zhàn)略家能見證王旗插上最后一座雄關(guān)!
“這里沒有僥幸的勝利——
巨盾與長(zhǎng)槍的碰撞、弩炮與鐵騎的轟鳴,皆是你謀略的具象!
你可以是步步為營(yíng)的守成之主,也能成為千里奇襲的破局者;
山河為證,每一場(chǎng)戰(zhàn)役都將銘刻于文明豐碑!
即刻出征,用策略重寫戰(zhàn)爭(zhēng)法則!
(1)多文明碰撞×戰(zhàn)場(chǎng)交融
游戲提供了豐富多樣的文明陣營(yíng),玩家可以體驗(yàn)不同文明的特色兵種與戰(zhàn)術(shù)。例如,玩家可以操控火牛敢死隊(duì)橫沖直撞,或是利用蒸汽飛艇俯沖轟炸,甚至操控漢朝連弩、埃及祭司等特色單位。這種多文明的碰撞不僅為玩家?guī)?lái)視覺上的震撼,更在策略層面提供了無(wú)限可能。
(2)自定義陣型×全自由微操
游戲首創(chuàng)了多層級(jí)兵種組合系統(tǒng),提供74類兵種、141位英雄和26種陣型供玩家自由搭配。玩家可以制定個(gè)性化的行軍軌跡、隊(duì)列編制和戰(zhàn)場(chǎng)目標(biāo),實(shí)現(xiàn)“每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是獨(dú)一無(wú)二的博弈”。例如,玩家可以布置前線盾墻格擋敵軍,側(cè)翼重騎沖鋒,后排遠(yuǎn)程火力壓制,從而靈活應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。
(3)立體地圖×實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)戰(zhàn)局
與傳統(tǒng)的平面地圖不同,《英雄之城3》的戰(zhàn)場(chǎng)由山河湖海、森林峽谷等復(fù)雜地形構(gòu)成,是一個(gè)真實(shí)的“地形沙盤”。玩家需要根據(jù)地形布陣設(shè)防,設(shè)置奇襲路徑,掌控碼頭據(jù)點(diǎn)、翻越山嶺要塞。每一步行軍決策都將影響全局走勢(shì),極大提升了游戲的策略深度和趣味性。
(4)雙陣營(yíng)對(duì)抗×公平競(jìng)技
游戲打破傳統(tǒng)SLG氪金碾壓的模式,采用雙陣營(yíng)推塔機(jī)制,結(jié)合資源爭(zhēng)奪、野外奇襲、據(jù)點(diǎn)壓制等多維玩法。這種設(shè)計(jì)不僅考驗(yàn)玩家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,更注重即時(shí)決策的重要性。游戲強(qiáng)調(diào)“無(wú)特權(quán)養(yǎng)成,無(wú)數(shù)值碾壓”,讓每位玩家都能在公平的環(huán)境中施展策略才華。
(5)百人共建×大地圖深度探索
玩家可以與聯(lián)盟成員共同開發(fā)礦場(chǎng)、漁村、要塞,探索神廟遺跡、封印之地等動(dòng)態(tài)副本區(qū)域。游戲中的地貌資源和事件挑戰(zhàn)會(huì)隨機(jī)刷新,每一次聯(lián)盟出征都是全新的征程,為玩家提供了豐富的社交與探索體驗(yàn)。
打破固定套路:74 種兵種 ×141 位英雄的戰(zhàn)術(shù)自由革命
傳統(tǒng)SLG往往勝負(fù)早早決定于陣容、戰(zhàn)力、時(shí)間投入,而《英雄之城3》重新定義了“戰(zhàn)術(shù)”的分量。
在游戲中,玩家擁有:
74種兵種(包含近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、空軍、特殊單位等)
141位英雄(分布在不同文明、具備專屬戰(zhàn)術(shù)技能)
26種陣型方案(可自創(chuàng)站位,切換陣形)
戰(zhàn)斗不再是 “放技能→掛機(jī)→比戰(zhàn)力” 的機(jī)械流程,而是實(shí)時(shí)策略博弈的腦力對(duì)決。
陣型搭配案例:
狼群陣:大營(yíng)居后,中軍在前,以自身為誘餌,左右兩翼潛伏于敵后;當(dāng)敵人按耐不住發(fā)起沖鋒后,兩翼的“暗峰”發(fā)動(dòng)突襲,上演“螳螂捕蟬,黃雀在后”的戰(zhàn)術(shù)奇謀。然而,這種戰(zhàn)術(shù)的靈活性恰恰也成為了其致命的弱點(diǎn),大營(yíng)往往率迎敵,并很容易與敵軍同歸于盡。因此,強(qiáng)烈建議大營(yíng)配備能夠“邊撤退邊作戰(zhàn)”特性的騎射手兵種,以提升存活率;
馬其陣:全軍成列排開,左右互為援助,遇敵時(shí)能夠迅速如流水般變換陣形,原本整齊的隊(duì)伍迅速散開,形成動(dòng)態(tài)防御的千面之陣。然而,當(dāng)敵軍利用我軍移動(dòng)速度緩慢的弱點(diǎn),并采取遠(yuǎn)程攻擊時(shí),陣型便可能被敵軍切斷突破,導(dǎo)致混亂。因此,建議與具備“增加移速”技能的英雄協(xié)同作戰(zhàn)。
歡迎各位踴躍參與測(cè)試,以親身體驗(yàn)和探索更多陣型搭配組合的可能性。
這種 “每一場(chǎng)仗都能用不同打法贏” 的設(shè)計(jì),讓玩家徹底告別 “公式化作戰(zhàn)”,真正實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)創(chuàng)意的無(wú)限可能,真正做到“零特權(quán)、靠腦子贏”
官方表示:“我們希望每一位玩家都能在游戲中找到屬于自己的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格,而不是被系統(tǒng)安排好‘強(qiáng)勢(shì)陣容’。”
公平競(jìng)技:游戲徹底杜絕了氪金特權(quán),所有玩家都能通過策略和技巧取得勝利,真正實(shí)現(xiàn)了“公平競(jìng)技”的理念。
文化底蘊(yùn):游戲融合了多種文明的建筑奇跡和歷史背景,玩家在戰(zhàn)斗之余還能領(lǐng)略到不同文明的文化魅力。
策略深度:74類兵種、141位英雄和26種陣型的自由搭配,為玩家提供了極高的策略自由度。
社交互動(dòng):百人共建模式讓玩家在聯(lián)盟協(xié)作中感受到團(tuán)隊(duì)合作的力量,增強(qiáng)了游戲的社交屬性。
《英雄之城3》適合喜歡策略類游戲的玩家,尤其是那些追求深度策略體驗(yàn)、喜歡團(tuán)隊(duì)合作和探索的玩家。無(wú)論是新手玩家還是資深策略愛好者,都能在游戲中找到適合自己的玩法。此外,游戲的公平競(jìng)技環(huán)境也讓所有玩家都能公平參與,享受策略的樂趣。
老玩家了,當(dāng)年在網(wǎng)頁(yè)版玩,特別喜歡游戲設(shè)定的兵種,各種兵種配合,還有世界設(shè)置的各種副本,非常有意思,不像現(xiàn)在都同類型游戲,全是靠充錢刷武將,士兵全是掛件一點(diǎn)用沒有,期待一下蝸牛新游戲吧
玩過2,作為策略老玩家,真心的覺得這是最好的策略游戲,最值得點(diǎn)贊的是運(yùn)營(yíng)方,是活人,而且聽玩家的建議,一個(gè)游戲能出到3,一定是有忠實(shí)玩家的追隨
十幾年前玩過網(wǎng)頁(yè)版的,還有帝國(guó)文明,挺有意思的,自由行軍比現(xiàn)在的走格子有趣多了,還有那個(gè)傳教系統(tǒng)也挺有意思的,可以加入進(jìn)來(lái)
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